Monster World RPG e a necessidade de sair do padrão
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Mais uma subcategoria especial de vídeo games onde eu falo dos jogos de RPG Maker, tanto os brasileiros quanto os gringos
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Space Funeral foi desenvolvido em 2010 e carrega uma importante mensagem para as comunidades de RPG Maker em geral
LISA: The First é uma curta, porém impactante história sobre abuso que mostra o poder narrativo subestimado dos jogos de RPG Maker
1-Bit Explorer combina uma estética retrô monocromática com temas lovecraftianos e uma jogabilidade bem clássica de aventura no RPG Maker
Ahriman’s Prophecy pode não ser um RPG de ação sofisticado, mas como tudo relacionado a RPG Maker o que importa é a experimentação
Vila do Nevoeiro foi um ambicioso projeto para RPG Maker por usar gráficos pré-renderizados que precisa ser conhecido e relembrado
O Vagabundo foi um jogo de comédia do RPG Maker de meados dos anos 2000 e, bom… é um jogo de comédia do RPG Maker de meados dos anos 2000!
Há meses eu tenho falado bastante de RPG Maker aqui no blog numa tentativa de preservar a memória de uma época em risco de desaparecer
Depois de um curto jogo de RPG Maker, decidi usá-lo de exemplo para mostrar porque eu tenho tanto admiração pelos makers