Grimm’s Hollow e o valor de um jogo curto
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Space Funeral foi desenvolvido em 2010 e carrega uma importante mensagem para as comunidades de RPG Maker em geral
Agora com Assassin’s Creed Shadows tem uma galera que quer mesmo nos fazer acreditar que se preocupam com precisão histórica na franquia
Um breve desabafo – e uma explicação – sobre minha vida atualmente e o porquê do blog estar mais lento em conteúdo esses meses
Perfect Blue foi o primeiro longa-metragem que Satoshi Kon dirigiu e através dele podemos entender a mente desse artista