
Se você frequenta o Backlogger, deve saber que eu costumo ser prolixo. Caso não frequente, bom, eu costumo ser prolixo. Então se você só quiser conferir a revista, basta clicar na imagem para ser redirecionado para a página de download.
Meses atrás, meu amigo PC (@jogandosemhype) – outrora conhecido como Jogando Sem Hype antes de eu usurpar o título dele – me mandou uma mensagem sobre um projeto que um conhecido dele, Raul Benevides (@raullbenevides), estava organizando. O Raul queria fazer uma revista focada em videogames numa pegada dos anos 90, como as clássicas Gamers, Ação Games e Super GamePower.
Então o Raul chamou uma galera que ele acompanhava no Twitter, que incluía o PC que pensou em me chamar por causa do meu blog. Eu aceitei o convite de imediato, pois desde muito tempo que eu queria fazer parte de um projeto. Eu até cheguei a ingressar num projeto focado em RPG Maker uns anos atrás, mas infelizmente ele não foi para frente. Foi assim que o Raul conseguiu reunir um grupo de redatores que inclui criadores de conteúdo, jornalistas e pessoas que apenas gostam muito de falar sobre videogame. Tem até um palpiteiro canalha que vive de arranjar treta na internet quando deveria estar jogando ou escrevendo.
A ideia foi ganhando forma nas semanas seguintes e assim nasceu a Gamers em Ação, uma revista digital que iremos distribuir gratuitamente. Não sei se alguém ali do grupo tinha experiências passadas nessa área editorial, mas acho seguro dizer que para a maioria de nós foi uma primeira viagem. Por isso que tivemos muita liberdade nessa edição na escolha dos temas e dos tipos de textos. Teve de tudo um pouco: reviews, entrevistas, listas, etc. No meu caso, eu fiz dois artigos que adaptei de textos aqui do blog, aquele sobre a história dos jogos de terror no RPG Maker e a minha crítica do jogo brasileiro Hell Clock, e fiquei muito feliz por essa oportunidade. Deu para juntar muita coisa e acredito que falo em nome de todos que participaram que o resultado ficou muito satisfatório. Por isso gostaria de agradecer a cada um dos colaboradores desse projeto.
O primeiro agradecimento, evidentemente, vai para o Raul. Não só porque ele idealizou a Games em Ação, mas porque também fez um esforço hercúleo na diagramação. Sério, não é que eu tô tentando puxar o saco do chefe. Assim que vocês abrirem a Gamers em Ação vão entender o que estou falando e o Raul foi quem criou o design todo da revista, tanto da capa quanto das páginas. Tudo na raça! O Carlos (@CharlSmtg) é outro que temos que agradecer porque foi o responsável por revisar cada artigo que entrou para essa edição (e teve muitos, não vou nem spoilar a quantidade de páginas para vocês).
Não posso esquecer de agradecer também o meu amigo PC porque foi graças a ele que entrei para esse projeto. Valeu mesmo, PC! Por fim, também quero agradecer todos os redatores do nosso grupo e os colaboradores externos, cujos perfis deixarei abaixo. Peço desculpas antecipadas se eu esquecer de alguém.
- Thales “Viúvas do Fliperama” Alves (@ViuvasDoArcade);
- Carol Costa (@_Carolmcosta)
- Danilo “Bigode Games” (@bigodeverso);
- Paulo “Snake” Abi-Eçab (@EldenSnake);
- Sandro Cabral (@SenhorJoystick);
- Rita Furtado (@ritaofastora);
- Júlio Bispo (@JlioBispo4);
- Mário “Gamer Cansado” Luiz (@gamercansado);
E tem eu também, Leandro “Belmonteiro” da Silva Monteiro (@belmonteir0o), já que não é justo eu tascar o nome de todo mundo aqui e não dar a cortesia de divulgar o meu também. Mas o face reveal ainda ficarei devendo, arrumo confusão demais no Twitter para sair mostrando meu rosto por aí.
Não pensem que esqueci de vocês, nossos futuros leitores. Agradeço a chance que estão nos dando e espero que gostem da revista. É um projeto amador no sentido que a Gamers em Ação está longe de ser uma editora, com uma equipe bem definida e com suas contas todas em dia. Contudo, em termos de qualidade, acredito que a revista está num nível bem profissional, esperamos mantê-lo nas próximas edições e faremos alguns ajustes com o feedback que vocês nos enviarem.
Por fim, vou deixar abaixo um FAQ que reúne algumas das perguntas que recebemos nesses últimas semanas que divulgação do projeto. Ah, antes que eu me esqueça! Deixarei sempre a edição mais recente da Gamers em Ação naquele menu lateral do blog redirecionando para a plataformas que subirmos a revista.
FAQ
1. Vai ter versão impressa da Gamers em Ação?
Essa de longe é a pergunta que mais nos fizeram. Sabemos que muitos de vocês adorariam ter uma cópia física para resgatar aquele sentimento das antigas revistas. Contudo, essa não será uma realidade no momento. Teremos apenas versões digitais da Gamers em Ação e as próximas edições também devem seguir esse mesmo formato. A vontade existe, porém carecemos do famoso know-how. Então a versão impressa vai ficar lá para o futuro quando tivermos mais experiência e um público consolidado.
2. Quando sai a próxima edição da Gamers em Ação e com que frequência pretendem publicar a revista?
Só Deus sabe, ha ha! Essa resposta eu vou ficar devendo. Num mundo ideal, teríamos uma edição bimestral ou trimestral. Porém contratempos acontecem. Nossa equipe ainda é pequena e a diagramação fica toda por conta do Raul, então não tem como ter uma regularidade fixa. Além disso, a Gamers em Ação é um projeto que tocamos paralelamente às nossas vidas, temos outras responsabilidades e deveres com nossos trabalhos e famílias. Com o tempo, conforme mais pessoas entrem para o projeto, a gente irá agilizar o processo. O que posso garantir para vocês é que haverá mais edições!
3. Por onde posso acompanhar a Gamers em Ação?
Ainda não temos um site próprio para a revista, porém criamos uma conta no Twitter (@gamersemacaox) para centralizar todas as informações num único perfil. Todas as atualizações sobre andamento das próximas edições serão feitas por lá. Caso queira um contato direto, pode mandar mensagem para o nosso e-mail provisório: revistagamersemacao@gmail.com. Nas próximas edições iremos adicionar um quadro de “carta dos leitores” então podem mandar elogios, críticas, elogios, sugestões, elogios, comentários, elogios, histórias e elogios.
4. Quantas pessoas fazem parte da equipe da Gamers em Ação?
Da equipe principal – por principal vocês entendam como “quem está no grupo do WhatsApp” – são nove malucos: Raul, Carlos, PC, eu, Mário (Gamer Cansado), Sandro, Thales (Viúvas do Fliperama), William e o Danilo (Bigode Games). Mas também fazem parte da revista outros colaboradores que enviaram artigos para essa edição. Tudo indica que esses números devem aumentar daqui para frente e estaremos sempre buscando por mais vozes para integrar a nossa equipe.
Aliás, acho que seria uma boa usar esse espaço explicar direitinho qual é a função de cada um de nós aqui na Gamers e Ação.

Raul Benevides
O patrão! Raul foi o responsável por idealizar a Gamers em Ação e também o designer principal (e único, ha ha) da revista. Toda a diagramação e a construção visual partem dele. O Raul também contribuirá com artigos sempre que possível.
Carlos Augusto
O Carlos foi um dos primeiros a embarcar no projeto da Gamers em Ação pelo seu contato com o Raul, então é mais do que justo considerá-lo o co-criador da revista. Além disso, o Carlos é essencialmente o nosso editor. Ele quem assina o editorial da primeira edição e revisou todos os artigos.


Nossos redatores
O nome dessa galera eu já citei aqui. Da esquerda para direita, de cima para baixo: PC, Thales, Danilo, Sandro, Mário e o último ali é o William que tem mais bom senso que todos nós de não estar no Twitter. Esse grande Clube do Bolinha formou a redação principal da nossa primeira edição, ajudando com ideias e artigos. Com o tempo esperamos que mais gente se junte a essa galera.
E de colaboradores, tivemos nessa edição a Carol, o Paulo, a Rita e o Júlio. Todos estão convidados a continuar com a parceria nas próximas edições e talvez até entrem para o time principal se tiveram interesse.
Belmonteiro
Enfim eu! Também sou parte da equipe de redatores, eu só não me inclui no tópico acima porque seis é número par e ficava mais fácil de juntar os avatares assim. Quando a edição já estava praticamente pronta, eu assumi breve e informalmente o papel de editor assistente montando a linha editorial que vocês encontrarão no início da revista. Também vou atuar na moderação do nosso perfil do Twitter, mas não se preocupem, lá eu pretendo ser alguém mais afável para não prejudicar o projeto.

5. Como posso apoiar a Gamers em Ação?
Por enquanto a nossa ideia é manter a Gamers em Ação como uma revista digital gratuita. Logo não tem assinatura, financiamento coletivo, nem nada do tipo. Mas já será de grande ajuda se vocês divulgarem a revista para seus amigos e seguir o nosso perfil lá no Twitter. Caso você queira ajudar de outras formas, seja na redação de artigos ou no design da Gamers em Ação, é só entrar em contato pelo e-mail que eu indiquei no item 3. Lembrando sempre de duas coisas: 1) esse é um projeto voluntário; 2) não iremos chamar ninguém assim de bate pronto, priorizando perfis cujos históricos já conhecemos.
Enfim, era tudo que eu tinha para dizer. Já tomei tempo o bastante de vocês. Obrigado novamente pela chance que estão nos dando e tenham uma ótima leitura!




