Stalker: um livro, um filme e um jogo
Piquenique na Estrada, Stalker e S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl são bons exemplos de como trabalhar premissas parecidas ao seu modo
Piquenique na Estrada, Stalker e S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl são bons exemplos de como trabalhar premissas parecidas ao seu modo
Assassin’s Creed: A Cruzada Secreta não tira proveito do formato de um livro e acaba repetindo a mesma estrutura do jogo. Para pior!
Metro 2033, um livro que virou jogo, nos mostra porque as mudanças nas adaptações entre mídias são mais do que necessárias
Tentando polemizar, o jornalista James Akel só reforça uma mentalidade que afeta os pequenos artistas independentes