Dragon Age: The Veilguard e a impossibilidade de se ter um lançamento tranquilo
Não há surpresas que o lançamento de Dragon Age; The Veilguard trouxe polêmicas bestas. Essa é a norma da comunidade gamer
Não há surpresas que o lançamento de Dragon Age; The Veilguard trouxe polêmicas bestas. Essa é a norma da comunidade gamer
Cometendo o erro costumeiro de entrar no Reddit, acabei esbarrando com mais uma demonstração de vira-latismo gamer
Silent Hill 2, meu favorito da franquia, tem muitas qualidades e a forma como o jogo te leva aos seus finais é o que mais me fascina
Um simples movimento de câmera pode fazer toda a diferença para mudar a percepção do jogador e Haunting Ground é o exemplo perfeito
Metal Slug Counter é um fan game feito no OpenBOR bem funcional, mas que ainda precisa de alguns ajustes na sua jogabilidade
Frequentemente nos meus textos eu atribuo para “jogabilidade” e “gameplay” significados diferentes. E vai ficar por isso mesmo!
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Aquele discurso sobre como Pokémon copiou Dragon Quest ressurgiu e toda vez que isso acontece ele volta pior do que antes
Maiden Cops é um novo beat’em up brasileiro que se mostra muito equilibrado, só que não pelos motivos que você imagina
Aggelos e Jay and Silent Bob: Mall Brawl prestam homenagem a alguns jogos clássicos. Mas será que tem um limite para isso?