Bluepoint Games: desenvolvimento de jogos virou o Moloch moderno
O fechamento da Bluepoint Games é uma surpresa e uma não-surpresa porque ninguém é capaz de satisfazer esses Molochs modernos da indústria
BO da Semana é uma espécie de coluna de opinião onde eu falo sobre algum assunto recente que eu não domino. Aviso: NÃO é semanal!
O fechamento da Bluepoint Games é uma surpresa e uma não-surpresa porque ninguém é capaz de satisfazer esses Molochs modernos da indústria
Dezesseis anos atrás o crítico Roger Ebert escreveu um texto sobre videogames não serem arte. E ele continua certo… em partes!
Complicado querer que videogame seja considerado arte quando você tem uma parcela da comunidade sofrendo de produtivismo gamer
Assim como sequestram a pauta da acessibilidade pra defender modo fácil, já tem quem faça o mesmo com dublagem por IA
Codex Mortis, mais recente clone de Vampire Survivors, mostra como o potencial criativo da IA não consegue passar da mediocridade
Aparentemente é impossível para um fã de Clair Obscur: Expedition 33 falar bem do jogo sem bater em outros RPGs de turnos
Óbvio que Clair Obscur: Expedition 33 ia concorrer a Melhor Jogo Indie, porque o The Game Awards já deixou claro que não liga pra esses jogos
A comunidade gamer é cheia de discussões cíclicas e GOTY, tinta amarela e modo fácil para mim são as três principais da atualidade
Toda hora alguém diz que Clair Obscur: Expedition 33 é indie. Não acho que é apenas um erro ingênuo, é um depreciação do cenário independente
O aumento do Xbox Game Pass é apenas mais uma demonstração de como é impossível de se manter a cultura do hype nos vídeo games