Monster World RPG e a necessidade de sair do padrão
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Space Funeral foi desenvolvido em 2010 e carrega uma importante mensagem para as comunidades de RPG Maker em geral
LISA: The First é uma curta, porém impactante história sobre abuso que mostra o poder narrativo subestimado dos jogos de RPG Maker
Ahriman’s Prophecy pode não ser um RPG de ação sofisticado, mas como tudo relacionado a RPG Maker o que importa é a experimentação
Depois de um curto jogo de RPG Maker, decidi usá-lo de exemplo para mostrar porque eu tenho tanto admiração pelos makers