Defendendo a narrativa de Pokémon Red & Blue porque sim
Alguns subestimam histórias simples como se fossem inferiores, por isso joguei Pokémon Red & Blue para mostrar com a sua narrativa é boa
Alguns subestimam histórias simples como se fossem inferiores, por isso joguei Pokémon Red & Blue para mostrar com a sua narrativa é boa
Não há surpresas que o lançamento de Dragon Age; The Veilguard trouxe polêmicas bestas. Essa é a norma da comunidade gamer
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Há meses que venho tentando terminar Divinity: Original Sin sem qualquer sucesso. Então decidi que é melhor terminar COM o jogo
Stardew Valley foi um jogo no qual eu precisei entender o quanto estava jogando errado para poder aproveitá-lo
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Space Funeral foi desenvolvido em 2010 e carrega uma importante mensagem para as comunidades de RPG Maker em geral
Treasure of the Rudras, uma joia pouco conhecida dos RPGs dos anos 90, tem uma tomada curiosa com as campanhas do jogo
Palworld trouxe uma treta sobre cópias então resolvi por Megami Tensei vs Dragon Quest vs Pokémon vs Digimon e mostrar as nuances de cada um
Sweet Home, lançado em 1989, é um importante marco na história dos jogos de terror e seu legado precisa ser sempre lembrado