Shūjin e no Pert-em-Hru: o terror ancestral no RPG Maker
Shūjin e no Pert-em-Hru é um terror ancestral (em muitos sentidos) do RPG Maker que ajudou a pavimentar o gênero nessa comunidade
Shūjin e no Pert-em-Hru é um terror ancestral (em muitos sentidos) do RPG Maker que ajudou a pavimentar o gênero nessa comunidade
Para muitos Dredge é apenas um jogo de pesca com uma pegada lovecraftiana, mas pra mim é um dos meus piores pesadelos
Lufia II: Rise of the Sinistrals consegue a faça de pegar uma história que você já sabe como acaba e ainda ser mais catártica
Óbvio que Clair Obscur: Expedition 33 ia concorrer a Melhor Jogo Indie, porque o The Game Awards já deixou claro que não liga pra esses jogos
O desenvolvedor de Megabonk resolveu se retirar do evento The Game Awards mostrando como ele é um dos mestres do capitalismo
A criação de conteúdo sobre cultura pop é recheada de vigaristas, sendo a Central um dos casos mais conhecidos da comunidade gamer
A comunidade gamer é cheia de discussões cíclicas e GOTY, tinta amarela e modo fácil para mim são as três principais da atualidade
Toda hora alguém diz que Clair Obscur: Expedition 33 é indie. Não acho que é apenas um erro ingênuo, é um depreciação do cenário independente
Em um mundo ideal o Yasuke, coprotagonista de Assassin’s Creed Shadows, não geraria qualquer controvérsia. Mas não estamos nesse mundo
Megabonk é só mais um desses clones de Vampire Survivors que surgem mês a mês nos últimos anos com alguma gimmic pra chamar atenção