Ys Origin: um estudo de três arcos
Ys Origin marca a franquia pela ênfase que se dá no desenvolvimento de seus personagens principais e nesse texto irei discutir o arco de cada um deles
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A forma como um jogo decide contar a sua história, a narrativa, é o aspecto que mais chama a minha atenção, muito mais do que a própria jogabilidade. E nesse artigo eu explico o porquê
Reavaliando o primeiro jogo da série The Witcher com base no padrão que ficou estabelecido em The Witcher 3 e como isso afeta experimentar esse jogo retroativamente
Hipérbole do título a parte, recentemente tenho pensado que o termo de survival horror tem contribuído para limitar a percepção sobre jogos de terror e aqui explico o porquê
Nesse texto usando Silent Hill 3 como exemplo, discuto como alguns cenários mundanos conseguem nos assustar por lidar com um medo bem real
Analisando os três primeiros jogos da franquia de Dragon Quest para entender como esse clássico se formou
Arqueologia de jogos é um termo que uso para explicar minha relação com vídeo games e porque não me chamo de retro gamer
Apesar de não ser chegado muito a remakes, há de se reconhecer o mérito de alguns títulos. E o de Resident Evil é um deles!
Um crítica sobre os temas apresentados em Return to Monkey Island