The Witcher: A maldição de ser o primeiro
Reavaliando o primeiro jogo da série The Witcher com base no padrão que ficou estabelecido em The Witcher 3 e como isso afeta experimentar esse jogo retroativamente
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Analisando os três primeiros jogos da franquia de Dragon Quest para entender como esse clássico se formou
Konami disse que vem aí coisa sobre Silent Hill e só me importo em explicar porque eu não me importo
Arqueologia de jogos é um termo que uso para explicar minha relação com vídeo games e porque não me chamo de retro gamer
Apesar de não ser chegado muito a remakes, há de se reconhecer o mérito de alguns títulos. E o de Resident Evil é um deles!
The Friends of Ringo Ishikawa foi um beat’em up indie que deixou uma profunda marca em mim pelas reflexões que me fez ter sobre a passagem do tempo e a chegada da vida adulta
Uma longa discussão sobre o porquê de Final Fantasy VII ser considerado um clássico e como o tempo prejudica essa impressão
Um crítica sobre os temas apresentados em Return to Monkey Island