A desconfortante estação de metrô em Silent Hill 3
Nesse texto usando Silent Hill 3 como exemplo, discuto como alguns cenários mundanos conseguem nos assustar por lidar com um medo bem real
Todos os textos do Backlogger que estão relacionados a vídeo games. comunidade gamer e também sobre desenvolvimento de jogos
Nesse texto usando Silent Hill 3 como exemplo, discuto como alguns cenários mundanos conseguem nos assustar por lidar com um medo bem real
Analisando os três primeiros jogos da franquia de Dragon Quest para entender como esse clássico se formou
Konami disse que vem aí coisa sobre Silent Hill e só me importo em explicar porque eu não me importo
Arqueologia de jogos é um termo que uso para explicar minha relação com vídeo games e porque não me chamo de retro gamer
Apesar de não ser chegado muito a remakes, há de se reconhecer o mérito de alguns títulos. E o de Resident Evil é um deles!
The Friends of Ringo Ishikawa foi um beat’em up indie que deixou uma profunda marca em mim pelas reflexões que me fez ter sobre a passagem do tempo e a chegada da vida adulta
Uma longa discussão sobre o porquê de Final Fantasy VII ser considerado um clássico e como o tempo prejudica essa impressão
Um crítica sobre os temas apresentados em Return to Monkey Island