Em Memória à Satoshi Kon: acho que fui um pouco duro com você, Paprika!
Se aproximando do fim da minha minissérie, agora falo de Paprika, um filme que não soube apreciar pela minha ignorância da juventude
Um espaço para falar de jogos e outras coisas amontoadas no meu backlog
Se aproximando do fim da minha minissérie, agora falo de Paprika, um filme que não soube apreciar pela minha ignorância da juventude
Tormented Souls mostra que ainda existe espaço na atualidade para uma gameplay que busca um retorno aos clássicos
Anos de parentes estranhando eu conseguir (e gostar de) assistir filmes antigos estão me fazendo considerar o conceito de "etarismo de mídia"
Hellblade II trouxe uma discussão sobre preço x tamanho do jogo e isso é sintoma de uma angústia que assombra os gamers
Grimm's Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Space Funeral foi desenvolvido em 2010 e carrega uma importante mensagem para as comunidades de RPG Maker em geral
Agora com Assassin's Creed Shadows tem uma galera que quer mesmo nos fazer acreditar que se preocupam com precisão histórica na franquia
Um breve desabafo - e uma explicação - sobre minha vida atualmente e o porquê do blog estar mais lento em conteúdo esses meses
Perfect Blue foi o primeiro longa-metragem que Satoshi Kon dirigiu e através dele podemos entender a mente desse artista
LISA: The First é uma curta, porém impactante história sobre abuso que mostra o poder narrativo subestimado dos jogos de RPG Maker