Chrono Trigger: aperfeiçoando o ATB
Chamado de Active Time Battle – ou ATB – 2.0, o sistema de batalha de Chrono Trigger é até hoje um dos melhores já feito. E eis o porquê
Todos os textos do Backlogger que estão relacionados a vídeo games. comunidade gamer e também sobre desenvolvimento de jogos
Chamado de Active Time Battle – ou ATB – 2.0, o sistema de batalha de Chrono Trigger é até hoje um dos melhores já feito. E eis o porquê
A cultura de hot take que está tão presente na comunidade gamer é insuportável. Pior ainda é ver quando a própria mídia embarca nela
O beat’em up já foi um dos gêneros que dominava a indústria de jogos, mas hoje sobrevive num pequeno nicho. O que será de seu futuro?
O gênero de “briga de rua” ainda tem muita combustível para queimar e Mayhem Brawler está aí para revigorar as energias dos anos 90
Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City tem muitos defeitos, mas hoje eu vou focar no que mais me incomoda nele: referências
Depois de 5 anos do lançamento do jogo base, será que Cuphead: The Delicious Last Course valeu a pena? Pra isso precisamos entender melhor sobre o processo de produção de um projeto como esse
Vampire Survivors é sem dúvidas um dos jogos que mais me viciou na vida. Mas depois de conseguir tudo que era possível no jogo, me questiono se no futuro ele ficará marcado na minha memória
Com o lançamento da série da HBO, The Last of Us, dizem que e a maldição das adaptações de jogos foi quebrada. Só que isso já foi quebrado há muito tempo
Com 2022 chegando ao fim compilei uma lista de jogospectiva com meus 16 jogos favoritos do ano. E nenhum deles é de 2022!
Um texto pessoal sobre Brave Fencer Musashi, um jogo que tem me acompanhado por toda vida e até hoje continuo muito ligado a ele