O anti-imediatismo de Stardew Valley
Stardew Valley foi um jogo no qual eu precisei entender o quanto estava jogando errado para poder aproveitá-lo
Stardew Valley foi um jogo no qual eu precisei entender o quanto estava jogando errado para poder aproveitá-lo
20 Minutes Till Dawn, assim como todo jogo pós Vampire Survivors, me fez no quanto eu não gosto desse conceito de conquista em vídeo games
Tormented Souls mostra que ainda existe espaço na atualidade para uma gameplay que busca um retorno aos clássicos
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
LISA: The First é uma curta, porém impactante história sobre abuso que mostra o poder narrativo subestimado dos jogos de RPG Maker
Por conta de reclamações, os desenvolvedores de River City Girls precisaram por um final alternativo que é tão sem-graça quanto covarde
Dodgeball Academia é uma das maiores expressões da abordagem antropofágica da arte brasileira e falo isso sem um pingo de ironia!
Essencialmente um carnaval de personagens dos anos 90, Pocket Dimension Clash 2 é mais outra joia brasileira do OpenBOR
Depois de muitos anos eu enfim zerei Claw, o jogo que me fez gostar de jogos. Obviamente que tal evento merece um registro aqui
Dawn of the Monsters é um jogo que combina as mecânicas de beat’em up com várias referências do tokusatsu numa bela porradaria kaiju