Monster World RPG e a necessidade de sair do padrão
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Monster World RPG mostra a importância de incorporar mecânicas para mitigar os efeitos de uma jogabilidade repetitiva
Grimm’s Hollow é um RPG bem curtinho que mostra a capacidade de jogos menores contarem histórias bem diretas e muito marcantes
Space Funeral foi desenvolvido em 2010 e carrega uma importante mensagem para as comunidades de RPG Maker em geral
LISA: The First é uma curta, porém impactante história sobre abuso que mostra o poder narrativo subestimado dos jogos de RPG Maker
1-Bit Explorer combina uma estética retrô monocromática com temas lovecraftianos e uma jogabilidade bem clássica de aventura no RPG Maker
Ahriman’s Prophecy pode não ser um RPG de ação sofisticado, mas como tudo relacionado a RPG Maker o que importa é a experimentação
Vila do Nevoeiro foi um ambicioso projeto para RPG Maker por usar gráficos pré-renderizados que precisa ser conhecido e relembrado
O Vagabundo foi um jogo de comédia do RPG Maker de meados dos anos 2000 e, bom… é um jogo de comédia do RPG Maker de meados dos anos 2000!
Há meses eu tenho falado bastante de RPG Maker aqui no blog numa tentativa de preservar a memória de uma época em risco de desaparecer
Depois de um curto jogo de RPG Maker, decidi usá-lo de exemplo para mostrar porque eu tenho tanto admiração pelos makers