“Te acalma, fã!”, uma conversa sobre Castlevania: Nocturne e mudanças em adaptações
O teaser de Castlevania: Nocturne já gerou várias reações. Alguns positivas, outras negativas. Vocês sabem sobre quais eu vou falar
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Oniken & Odallus foram os primeiros jogos do estúdio brasileiro JoyMasher e são um ótimo exemplo da experiência retrô nos tempos modernos
Havia potencial para termos uma boa discussão sobre o Paradoxo da Escolha nos vídeo games, porém estamos na internet, né?
Dave The Diver talvez seja um dos jogos que eu mais amei jogar esse ano. O problema é que eu só amei metade dele
Recentemente foram feitas algumas mudanças em Skullgirls que desagradaram a fanbase. E a internet reagiu como sempre
Recentemente joguei mais outro pequenino projeto de RPG Maker, Ariela, que acredito que dá valiosas lições sobre battle design
Legion Saga é uma conhecida trilogia dentro da comunidade de RPG Maker e depois de tantos anos continua com uns dos melhores jogos da época
Divagações sobre um tweet que colocava RPGs por turnos como uma limitação tecnológica, já que o gamer só se preocupa com o que é “moderno”
Entender o contexto do RPG Maker no Brasil nos anos 2000 nos faz entender porque Saint Seiya RPG: Asgard Chapter marcou essa comunidade
De uns anos para cá, eu não consigo mais fazer Top 5 sobre minhas mídias favoritas, o que inclui jogos. Aqui comento o porquê